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 01. Le Winx

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Le Suriel
Le Suriel
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LOST DREAMS ARE BURIED

01. Le Winx Gi37
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01. Le Winx Empty
Shards And Fairies
Le Winx Ou Feu Blanc
annexe de la magie




Informations Générales
Le Winx se manifeste par le biais d'un des septs éléments magiques d'Argaia : l'Air, l'Eau, l'Esprit, le Feu, la Lumière, la Nature et les Ténèbres. Il se révèle chez une Fée vers l'enfance et l'adolescence, toujours en fonction des pouvoirs de l'un de ses parents. Dès lors que ses pouvoirs se sont manifestées, elle est inscrite dans le registre de la Cour Féerique qui contrôle les mêmes capacités et devient un membre à part entière de cette communauté -peu importe son royaume de résidence-, devant allégeance à la Famille régnante en échange de sa protection.

La Maîtrise d'un élément se voit par l'obtention du Rituel adéquat, permettant à une Fée d'utiliser le plein potentiel de ses pouvoirs. Ceci n'est possible que depuis dix ans, grâce à la Flamme du Dragon qui a anéanti la malédiction empêchant les Fées de développer leur Charmix depuis des siècles. Pour se faire, la Fée doit savoir parfaitement dompter ses émotions et son potentiel magique, utilisant toutes ses ressources pour fusionner avec son élément de prédilection.
Les Rituels de Transformation
Les Rituels, aussi appelés Transformations, sont les étapes de magie qu’une Fée peut acquérir afin de développer le plein potentiel de ses pouvoirs. Ayant perdu cette capacité durant des siècles, la majorité des Fées d’Argaia sont non-ailées. Cependant, cette tendance tend à évoluer grâce à la Flamme du Dragon qui a su réactiver ce phénomène magique il y a dix ans.
LE PREMIER RITUEL
Charmix, le rite de passage
Il s’agit du rituel de base, permettant à une Fée sachant contrôler ses émotions positives et négatives de puiser dans ces deux penchants pour déployer une paire d’ailes.

Après avoir atteint l’étape du Charmix, une Fée gagnant en puissance et contrôle total de ses émotions et de ses pouvoirs pour atteindre son haut potentiel peut espérer se voir un jour être gratifiée par l’étape ultime : obtenir le rituel de son élément.
Les Niveaux de Magie
Tout le monde ne nait pas égaux en ce qui concerne la Magie, c'est pourquoi plusieurs niveaux sont recensés.

.01 Thaumaturges
Magie de Base inné Sans aucun doute le niveau le plus répandu dans l'Autre Monde, permettant d'user de la magie dans le quotidien, d'attaquer et de se défendre sans trop de peine. Toutefois, il ne permet pas à une Fée de déployer ses ailes.

.02 Charmix
Magie Avancée acquis Niveau permettant à une Fée de déployer ses premières ailes et de renforcer ses pouvoirs en sachant parfaitement allier émotions positives et négatives comme une seule et même arme. Cette magie est réapparue il y a dix ans.

.03 Faeries
Magie Contrôlée acquis Niveau supérieur pour les Fées ayant développé leurs ailes, leur permettant d'accomplir le Rituel de leur élément pour déployer leur transformation finale. Les pouvoirs sont grandement accrus et leur maîtrise quasi parfaite.

.04 Grands Seigneurs
Dirigeant d'une Cour inné & héréditaire Ils ne font qu'un avec la Magie. Ils en sont les gardiens et se la transmettent de générations en générations afin que les terres d'Argaia en soient toujours imbibées. Leurs capacités sont si démesurées qu'ils inspirent craintes et respect. Lorsque le Grand Seigneur meurt, sa magie et celles de ses ancêtres fusionnent avec son héritier que la Magie choisit comme réceptacle.

.05 Mages Enchantix
Indisponible acquis Traverser le temps et l'espace, voyager d'un monde à l'autre. Si autrefois cela était possible pour les Fées communes, aujourd'hui ce savoir est perdu et seuls les Dieux peuvent désormais se vanter d'avoir été un jour des Enchantix. Les Mages Enchantix contrôlent l'ensemble des sept éléments.

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Le Suriel
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01. Le Winx Empty
Shards And Fairies
Bloomix, le Feu
annexe de la magie




Le Feu est aussi puissant et destructeur qu’il est dangereux et agressif pour son contrôleur. Il vous brûle et vous pourriez y perdre la vie si vous ne savez pas le contrôler à la perfection, en raison de ses composants volatiles. Le Feu tape dur et peut déployer une puissance inattendue lorsque vous êtes dans une impasse. Vos adversaires vont vite apprendre à ne pas jouer avec le Feu.
capacités clés de l’élément
guérison
maitrise du feu
contrôle de la combustion
flammes draconiques


Le Rituel Pourpre
Lors du Rituel Pourpre, une Fée se laisse consumer par les flammes, l’affaiblissant, mais décuplant la capacité de ses sorts. On dit qu’il faut faire preuve d’un grand courage pour survivre à ce rituel et obtenir cette transformation.

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Shards And Fairies
Dreamix, les Ténèbres
annexe de la magie




Les Ténèbres sont un élément permettant de contrôler une magie sombre et destructive. Ils utilisent une force psychique pour détruire des objets ou encore bloquer les sorts de vos adversaires. Les utilisateurs forment typiquement leurs attaques dans la forme d’apparitions fantomatiques diverses. Employez vos illusions pour manipuler vos adversaires, briser leurs défenses et prendre le contrôle de leur psyché.
capacités clés de l’élément
manipulations des ombres
hypnose
capacité de duplication
manipulation psychique


Le Rituel Fantomatique
Lors du Rituel Fantomatique, une Fée devient littéralement l’ombre d’elle-même, lui permettant de se faufiler derrière les barrières mentales de ses adversaires pour mieux les manipuler. On dit qu’il faut réaliser son désir le plus cher pour obtenir cette transformation.

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Shards And Fairies
Harmonix, l'Esprit
annexe de la magie




L’Esprit est le plus lent de tous les éléments. Cherchez les failles dans l’esprit de votre adversaire, percez ses défenses et comptez sur votre force mentale pour vous forger un bouclier robuste afin d’encaisser les coups de vos adversaires sans broncher. Une fois assez de Winx emmagasiné, déployez alors vos frappes psychiques telles des météorites massives heurtant la terre.
capacités clés de l’élément
manipulation des émotions
contrôle de la douleur
communication psychique
bouclier psychique


Le Rituel de l'Oubli
Lors du Rituel de l’Oubli, une Fée inhibe sa sensation de douleur pour se battre jusqu’à la capitulation ou son dernier souffle. On dit qu’il faut faire preuve d’une grande force mentale et avoir une grande gestion de ses émotions pour parvenir à gagner cette transformation.

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Shards And Fairies
Lovix, l'Air
annexe de la magie




L’Air est le plus rapide de tous les éléments. Il permet d’employer de nombreux sorts afin de déchainer une volée d’effets les uns après les autres pour les Fées les plus aguerries afin d’étouffer leurs adversaires.  
capacités clés de l’élément
contrôle de l’air
manipulation électrique
télékinésie
tamisage


Le Rituel du Vide
Lors du Rituel du Vide, une Fée s’apaise et oublie bons nombres de ses sorts pour en utiliser les plus essentiels à leurs hauts potentiels afin de les rendre ravageurs. On dit qu’un cœur serein face à l’adversité permet d’obtenir cette transformation.

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Oniryx, la Lumière
annexe de la magie




La Lumière est le plus sournois des éléments. Elle trompe les effets des sorts adversaires grâce à ses illusions qu’elle emploie et permet à son utillisateur de devenir plus rapide… ou plus inattendu. La Lumière fait plier les règles selon ses envies. C’est un élément complexe et potentiellement chaotique, qui demande de l’intelligence et de la discipline à ses utilisateurs.
capacités clés de l’élément
création d’illusions
manipulation des photons
projection holographique
invisibilité


Le Rituel Aveuglant
Lors du Rituel Aveuglant, une Fée irradie de ses pouvoirs, tel le soleil incarné et puise dans la lumière pour améliorer ses capacités. On dit que l’Astre Solaire accorde lui-même cette transformation à ses plus fidèles serviteurs.

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Sirenix, l'Eau
annexe de la magie




Adaptable et puissante, l’Eau est l’élément qui nécessite une maîtrise parfaite des sorts employés. Il s’agit d’une grande menace lorsque le Winx utilisé est assez puissant pour déployer son plein potentiel.
capacités clés de l’élément
contrôle de la glace
création d’animaux d’eau
manipulation de l’eau
respiration aquatique


Le Rituel du Mélange
Lors du Rituel du Mélange, une Fée absorbe l’eau environnante pour renforcer sa magie et la rendre bien plus destructrice, récupérant au passage de l’énergie vitale. On dit que les esprits gardiens de l’eau offrent cette transformation aux plus puissantes Fées de l’Eau.

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Sophix, la Nature
annexe de la magie




Sophix, la nature
La Nature embrasse le concept de la croissance. Elle démarre faible, comme une petite graine, mais elle grandit petit à petit en une force inexorable, devenant quasi invincible si votre adversaire la laisse s’installer sur le terrain. Ecoutez son appel et liez votre esprit avec la faune et la flore prêtes à vous défendre contre vos adversaires.
capacités clés de l’élément
contrôle de la végétation
télépathie animale et végétale
métamorphose animale
contrôle des minéraux


Le Rituel de Décomposition
Lors du Rituel de Décomposition, une Fée fusionne avec la Nature, partageant son énergie vitale avec celle-ci afin de renforcer la magie de l’une et de l’autre. On dit que lorsqu’elle se sent rassurée en votre présence, la Nature elle-même vous fait don de cette transformation.

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